CURSO DE AFTER EFFECTS
Docente: Lucía Leveratto
MODALIDAD: Clases en vivo: Se utilizará Jitsi para realizar la videollamada mediante un enlace enviado por mail con antelación a estudiantes, junto con toda la información del curso y un enlace a discord para continuar de manera asincrónica las clases por ese medio (consultas, entregas de trabajos, etc.)
CANTIDAD DE CLASES: 12 Clases virtuales sincrónicas.
PROPÓSITO: El curso está destinado a conocer y apropiarse de las herramientas de postproducción que ofrece After Effects. A lo largo de estas 12 clases aprenderemos cómo realizar animaciones, motion graphics, efectos visuales, croma, entre otras posibilidades creativas a nivel audiovisual y diseño.
OBJETIVOS:
- Introducir al estudiante en el manejo de After Effects de manera inicial.
- Incorporar mediante la práctica herramientas y conceptos de animación 2D.
- Profundizar en el flujo de trabajo profesional en After Effects y el trabajo con colegas.
- Indagar en las diferentes posibilidades realizativas de efectos visuales en after effects y vinculación con otros programas y plugins.
ENTORNO DIDÁCTICO: Utilizaremos como espacio de intercambio de material y entregas de trabajos las plataformas Zoom y Discord. A través de la plataforma Zoom realizaremos los encuentros en vivo. Discord funcionará como espacio de intercambio fuera del horario de clase, allí evacuaremos las dudas y compartiremos el material didáctico.
SOBRE EL SOFTWARE: Utilizaremos la versión 2019 de After Effects. Si bien hay versiones más actuales, de esta tenemos la suite completa de Adobe para compartirles. Recomendamos que instalen los siguientes: After Effects, Adobe Premiere Pro, Media Encoder, Illustrator y Photoshop. Les enviaremos antes de la primera clase los respectivos links y el instructivo de instalación tanto para MAC como para WINDOWS.
Los requisitos para el funcionamiento del software son los siguientes:
- (Windows) Intel y AMD 64-bit CPU con soporte SSE3.
- (Macintosh) Intel Core Solo.
- 4 GB RAM (8 GB o más, recomendada).
- Sistema operativo: Windows 7 SP1 64 bit o superior en Intel o AMD 64-bit CPU con soporte SSE3 MacOS 10.11.6 o 10.12.4+ a 64 bit.
- Tarjeta Gráfica: OpenGL que soporte OpenGL 4.1 (GPU dedicada recomendada).
UNIDAD 1: Conocimiento sobre la interfaz del software y la personalización de la misma en el flujo de trabajo. Creación, apertura, configuración y ajustes de proyectos. Importar archivos. Guardar proyectos y almacenamiento automático. Creación de video y renderizado.
UNIDAD 2: Utilización de las herramientas. Efectos básicos de postproducción. Vistas de previsualización básicas.
UNIDAD 3: Composición y flujo de trabajo. Utilización de capas. Funciones de transparencia. Texto animado y ajustes preestablecidos.
UNIDAD 4: Creación y formas de máscaras. Trazados de movimiento para crear una máscara. Recortes e incrustación de croma. Efectos para suavizar los bordes.
UNIDAD 5: Uso de las herramientas de pintura: pincel, borrador y tapón de clonar. Duración y trazos de pintura. Configuración y trabajo con pinceles. Clonación y duración de la misma.
UNIDAD 6: Ajustes y corrección de color. Efectos avanzados y puntos de control. Luz.
UNIDAD 7: Esbozo del movimiento. Controles del rastreador. Animación y expresiones de los personajes. Ajustes preestablecidos de animación.
UNIDAD 8: Cámara. Efectos de transición. Efectos de deformación y sombras.
UNIDAD 9: Efectos de partículas, electricidad, láser, humo y fuego.
UNIDAD 10: Reducción y eliminación de ruidos en la imagen. Plugins. Configuración de diferentes renders y formatos.
UNIDAD 11: Importación desde Adobe Premiere. Utilización del After conjuntamente con Photoshop e Illustrator. Compatibilidades de formatos Alpha. Exportación en Adobe Encore.
UNIDAD 12: Flujo de trabajo en diferentes formatos.

